Powstają botnety peer-to-peer - TROJAN - BOTNET - SPAM - PHISHING - P2P - HACKING - HACKERZY - BEZPIECZEŃSTWO IT - DDOS - PEER-TO-PEER - MARIPOSA - COREFLOOD
Mouser Electronics Poland   Przedstawicielstwo Handlowe Paweł Rutkowski   PCBWay  

Energetyka, Automatyka przemysłowa, Elektrotechnika

Dodaj firmę Ogłoszenia Poleć znajomemu Dodaj artykuł Newsletter RSS
strona główna Aktualności Powstają botnety peer-to-peer
drukuj stronę
poleć znajomemu

Powstają botnety peer-to-peer

Powstają botnety peer-to-peer

Analitycy bezpieczeństwa ostrzegają iż hackerzy znaleźli sposób na działania policji, likwidującej sieci przejętych przez złośliwy kod komputerów - botnety. Obecnie budują oni botnety w taki sam sposób, jaki tworzone są sieci wymiany plików - peer-to-peer - poinformował magazyn Technology Review.  

Botnety są jednym z największych zagrożeń sieciowych. Sieci o tej nazwie składają się z przejętych komputerów przy pomocy złośliwego kodu lub oprogramowania typu trojan. Mariposa - największy dotąd istniejący botnet - zlikwidowany 23 grudnia 2009 roku dzięki działaniom ekspertów bezpieczeństwa z firmy Panda Security oraz organów ścigania min. Defence Intelligence, FBI i hiszpańskiej Straży Obywatelskiej, liczył 13,7 mln przejętych na całym świecie tzw. komputerów zombie.

Według raportu analityków bezpieczeństwa z firmy Symantec, Polska jest na 8 miejscu na świecie pod względem ilości komputerów zombie, włączanych do botnetów. Botnety używane są do ataków blokujących działanie (DDOS) skierowanych na usługi, portale i strony internetowe firm, do wykradania haseł do kont i numerów kart kredytowych, rozsyłania spamu i fałszywych e-maili od instytucji finansowych - phishingu.

Dotychczas hackerzy budowali botnety korzystając z klasycznej architektury sieciowej klient-serwer. W tej architekturze jeden komputer - serwer zapewnia usługi dla wielu innych komputerów - klientów. Komputer-klient komunikuje się z serwerem wysyłając żądanie obsługi. Serwer przetwarza je i wysyła odpowiedź, w której może być zawarta instrukcja. W ten sposób zdalne serwery mogą zarządzać sieciami składającymi się z milionów komputerów

Jak pisze Technology Review działania ekspertów bezpieczeństwa oraz walczących z cyberprzestrzępczością agend rządowych przeciwko botnetom polegały na poszukiwaniu centralnego serwera bądź serwerów zarządzających poszczególnymi odcinkami sieci i wyłączaniu ich. W ten sposób botnety traciły swoje centra zarządzania i kontroli i ulegały dezintegracji.

Naukowcy ostrzegają, że hackerzy znaleźli sposób na działania policji. Zlikwidowany w połowie kwietnia br. przez FBI botnet Coreflood miał strukturę bardziej rozproszoną niż inne botnety i przez to był trudniejszy do likwidacji. "Jeśli taktyką agend rządowych w zwalczaniu botnetów będzie nadal poszukiwanie ich serwerów kontroli i zarządzania, hackerzy będą tworzyć botnety wyłącznie w architekturze peer-to-peer" - ostrzega Cliff Zou, ekspert bezpieczeństwa sieciowego z University of Central Florida w USA.

Peer-to-peer (P2P) to technologia komunikacji, w której węzłem sieci czyli jej hostem może być każdy komputer. Pełni on jednocześnie rolę klienta i serwera. W programach do wymiany plików w Internecie będących najpopularniejszą implementacją systemu peer-to-peer, każdy host spełnia jednocześnie rolę serwera - przyjmuje połączenia od innych użytkowników sieci - oraz klienta, łącząc się, wysyłając i pobierając pliki z innych hostów działających w tej samej sieci P2P. Pliki są wymieniane bezpośrednio między hostami, a wielkość sieci i jej struktura zależna jest od tego, ile i w jakim miejscu pracuje w niej aktywnych hostów.

Botnety zbudowane w architekturze P2P składają się z komputerów-zombie, z których każdy posiada listę węzłów - innych komputerów w sieci - i przesyła im informacje. Aby zarządzać takim botnetem wystarczy wprowadzić komendy do któregokolwiek węzła lub kilku węzłów w sieci. Botnet taki jest jednak możliwy do likwidacji - przez wprowadzanie do jego sieci przez policję i agendy do zwalczania cyberprzestępczosci fałszywych komunikatów, komend i plików.

Jak odkrył zespół naukowców z Los Alamos National Laboratory pod kierownictwem Stephana Eidenbenza, hackerom udało się pokonać tą przeszkodę. Zespół wymodelował bowiem na podstawie dostępnych informacji o tworzeniu botnetów nowego typu system komputerów-zombie w sieci peer-to-peer.

Jest ona tworzona z przejętych komputerów losowo układających się w hierarchię, przy czym sieć akceptuje tylko polecenia od tych komputerów, które znajdują się wyżej w hierarchii. Jednak przejęcie nawet jednego z komputerów wysoko stojących w hierarchii daje niewiele, bowiem sieć rekonfiguruje się codziennie i hierarchia się wtedy zmienia. W przypadku często stosowanego przez botnety silnego szyfrowania komunikacji pomiędzy komputerami, sieć taka jest trudna do namierzenia i zniszczenia. Jak ostrzegają Zou i Eidenbenz, powstanie wielkich botnetów tego typu jest tylko kwestią czasu.

PAP - Nauka w Polsce

follow us in feedly
REKLAMA

Otrzymuj wiadomości z rynku elektrotechniki i informacje o nowościach produktowych bezpośrednio na swój adres e-mail.

Zapisz się
Administratorem danych osobowych jest Media Pakiet Sp. z o.o. z siedzibą w Białymstoku, adres: 15-617 Białystok ul. Nowosielska 50, @: biuro@elektroonline.pl. W Polityce Prywatności Administrator informuje o celu, okresie i podstawach prawnych przetwarzania danych osobowych, a także o prawach jakie przysługują osobom, których przetwarzane dane osobowe dotyczą, podmiotom którym Administrator może powierzyć do przetwarzania dane osobowe, oraz o zasadach zautomatyzowanego przetwarzania danych osobowych.
Komentarze (0)
Dodaj komentarz:  
Twój pseudonim: Zaloguj
Twój komentarz:
dodaj komentarz
REKLAMA
REKLAMA
Nasze serwisy:
elektrykapradnietyka.com
przegladelektryczny.pl
rynekelektroniki.pl
automatykairobotyka.pl
budowainfo.pl