Mouseless jest urządzeniem, które pozwala użytkownikowi na interakcje z komputerem w dokładnie ten sam sposób jak z myszą tradycyjną, z tym wyjątkiem, że w przypadku Mouseless nie ma fizycznego urządzenia wskazującego. W ten sposób działa "niewidzialna mysz".
Grupa naukowców z MIT wspólnie z grupą Fluid Interfaces Group pracowali nad techniką, za pomocą której możliwe byłoby wyeliminowanie fizycznej myszki z procesu interakcji użytkownika z komputerem, przy zachowaniu znanej już techniki nawigacji, aby użytkownik nie musiał się jej uczyć od nowa.
Naukowcy Pranav Mistry, Liyan Chang i Pattie Maes opracowali wiązkę lasera emitującego światło o długości fali powyżej 780nm - charakterystycznej dla podczerwieni. Następnie połączono laser z kamerą czułą na podczerwień. Dzięki takiemu połączeniu, użytkownik wykonuje ruchy do których przyzwyczaił się korzystając z myszy komputerowej a rejestrowane zmiany promieni lasera wywołane przez rękę użytkownika i zarejestrowane przez kamerę przesyłane są do komputera, który analizuje dane i przetwarza je na ruch kursora.
Kamera rozpoznaje ruch ręki odpowiadający ruchowi myszy, rozpoznawane są również kliknięcia w guziki nawet w oba w tym samym czasie.
Nie ma jeszcze planów komercjalizacji "niewidzialnej myszy", ale należy dodać, że stworzenie prototypu Mouseless kosztowało około 20 USD. Naukowcy pracują teraz nad optymalizacją oprogramowania, które pozwoliłoby zwiększyć czułość urządzenia. Zmianom ulegną algorytmy rozpoznawania i śledzenia ruchów oraz rozbudowane zostaną zestawy komend, jakie będzie można wywoływać za pomocą Mouseless. Ilość funkcji tradycyjnej myszy jest ograniczona ilością programowalnych przycisków w które jest wyposażony gryzoń. "Niewidzialna mysz" jest pozbawiona tych ograniczeń.
Via pranavmistry.com/projects/mouseless/
| REKLAMA |
| REKLAMA |
| REKLAMA |
Dla mnie przy raczej sporych wartosciach (by tylko nadgarstkiem móc przejechac 1440 px, bez ruszania ramieniem) wydaje sie byc nieco słabe.
Osobiscie sadze ze rozdzialka + fps'y nie pozwola na osiagniecie rozsadnych apm'ow w grach, bez znaczacych opóźnień - na filmiku widać (przy right click i left click), że opóźnienie to min. 200-500ms.
Nawet jeśli to czy myszka powinna zżerać 20% procesora? (Liczba oczywiscie calkowicie losowa, ale rozpoznawanie dłoni na blacie o podobnym kolorze z wyróżnieniem palców chyba chwile musi trwać)
Pomysł ciekawy, jeśli się rozwinie może nawet się skuszę.
lagi takie, ze z komputera pewnie by wiory leciały jakbym mial sie "bawić" tym gównem
ruch ręki w lewo to lewo , wprawo to prawo, jak piszą przyciska da się oprogramować dowolnie...
machać sobie możesz na ścianie to kwestia kalibracji urządzenia