Jeszcze w styczniu 2000 roku były jakiekolwiek szanse, że nie posiadałeś własnego MP3 playera, aparatu cyfrowego lub telefonu komórkowego. Świat się jednak zmienia i u schyłku pierwszej dekady XXI wieku możliwość nieposiadania jednego z wyżej wymienionych gadżetów jest praktycznie niemożliwa. W niniejszym artykule podsumuje ostanie 10 lat rozwoju gadżetów oraz spróbuje przedstawić prognozę rozwoju na kolejne dziesięciolecie.
1.Prekursor zmian
fot. iPhone
Cofając się do 2000 roku, iPhone mógł się wydawać rekwizytem z filmu Star Trek niż telefonem codziennego użytku. Jednak dziś można uważać iPhona za protoplastę, na podstawie którego rozpowszechniła się era ekranów dotykowych. Każdy liczący się producent telefonów ma w swojej ofercie smartphona wyposażonego w touchscreen. Bez wątpienia jest to jeden z bardziej wpływowych gadżetów w ostatnim dziesięcioleciu. Pozwoliło to na przeniesienie się Internetu z domu do kieszeni spodni, w której znajduje się mobile urządzenie.
Prognoza na kolejne 10 lat jest jak film sci-fi. Już dziś na Uniwersytecie w Waszyngtonie jest rozwijana technologia Hades-up display (HUD) polegająca na dostarczaniu obrazy wysokiej jakości do ekrany przypominającego soczewki kontaktowe umieszczane w gałce ocznej. Urządzenie takie kontaktowało by się bezprzewodowa z telefonem komórkowym znajdującym się np. w kieszeni co umożliwiło by korzystanie z Internetu bez konieczności patrzenia na ekran. Czy taka technologia ma szansę na rozwój w najbliższym dziesięcioleciu – możliwe. Na razie jest w początkowej fazie rozwoju.
2.Komputery i systemy operacyjne
fot. Windows 7
Dziesięć lat temu komputery osobiste były wszechobecne, jednak na świecie było mnóstwu obaw związanych z tzw. Pluskwą milenijną, która miła unieruchomić systemy operacyjne na początki XXI wieku. Na szczęście ten scenariusz nie znalazł potwierdzenia w praktyce a systemy operacyjne ewoluowały. Microsoft wypuścił kolejne wersje systemu Windows XP, Vista i Windows 7, Apple uaktualniło system do wersji OS 9 a następnie OS X. Gwałtowny rozwój systemów operacyjnych nastąpił w drugiej połowie dekady za sprawą telefonów komórkowych. Obecny smartphone osiągami przewyższa komputery osobiste z ubiegłego dziesięciolecia, oraz oferuje możliwości komunikacji bezprzewodowej nieporównywalne do komputerów sprzed 10 lat. Dzięki miniaturyzacji i rozwojowi nanotechnologii nastąpił wzrost wydajności „komórek” co spowodowało powstanie smartphone OS. Celowo piszę tu tak ogólnie ponieważ każdy producent zapewnia różny system operacyjny do swoich urządzeń.
W następnej dekadzie mobile OS będzie nie do odróżnienia od systemu operacyjnego na komputerze. Przenośne komputery osobiste będą dysponowały mocą obliczeniową w zupełności wystarczającą do najbardziej skomplikowanych operacji graficznych, dla naukowców czy graczy. Sam system operacyjny będzie coraz bardziej zazębiał się z codziennym życiem. Już dziś można zaobserwować trend rozwoju oprogramowania na iPhone, które zaczyna „dotykać” każdej dziedziny życia codziennego.
3.Telefonia komórkowa
Dziesięć lat temu nastąpiła migracja użytkowników telefonii stacjonarnej do mobilnej. Ta tendencja cały czas się utrzymuje i w chwili obecnej ponad 60 procent ludności świata to aktywni użytkownicy telefonów komórkowych. Najbliższych latach, telefony komórkowe będą dalej ewoluowały. W jednym urządzeniu znajdziemy coś więcej niż sam telefon (tak jak można to zauważać od kilku lat).
fot. HTC
Niebawem można się spodziewać wprowadzenia jednej opłaty za korzystanie z telefonu zamiast płacenia oddzielnie za minuty, SMSy czy transfer danych. Telefon coraz bardziej będzie zastępował komputer osobisty więc i jego przeznaczenie jako urządzenia do prowadzenie rozmów może zostać zmarginalizowane na korzyść urządzenia służącego do surfowania w Internecie. Już dziś można zaobserwować rozwój technologii 4G umożliwiającej transfer danych z prędkością 10-razy szybszą niż telefonia 3G.
Jeśli chodzi o sam aparat trudno sobie wyobrazić jak się zmieni w ciągu dziesięciu lat. Powstają baterie papierowe co może znacznie obniżyć masę urządzeń. Można spekulować, że rozwój wyświetlaczy na etapie 3-calowych tuchscreenów Full HD zatrzyma się na korzyść wcześniej wspomnianej technologii Hades-up display (HUD). Jedno jest pewne – telefon stanie się nierozerwalnym atrybutem każdego człowieka.
4.Internet
To niemal oczywiste, Google stało się największym graczem na rynku od 2000 roku. Nie tylko zdominowało świat pod względem wyszukiwarek (70 % udziałów w rynku) ale też postawiło na np. dokumenty Google Docs, cyfrowy widoak świata w Street View, uruchomiło własną przeglądarkę Chrome oraz niebawem wprowadzi system operacyjny Chrome OS.
fot. Twitter
Kolejnym fenomenem okazał się Twitter umożliwiając proste czynności jak komunikacja za pośrednictwem wiadomości zawierających 140 znaków śledzonych w czasie rzeczywistym.
Dekada po 2000 roku to również dynamiczny rozwój technologii Web 2.0 i portali społecznościowych. Niekwestionowanym liderem w tej materii jest Facebook. Prawdopodobnie będzie on cały czas rozwijał się zdobywając gusta użytkowników w najdalszych zakątkach świata. W tj chwili Internet to coś więcej niż encyklopedia. Oferuje on znacznie więcej możliwości poprzez m.in. komentarze, wideo oraz możliwość tworzenia własnych treści.
Perspektywa rozwoju to jak wróżenie z fusów. Można spodziewać się dalszego rozwoju WEB 2.0 lub powstania nowszej technologii. Obecnie można zaobserwować że coraz więcej dziedzin życia codziennego jest przenoszonych do globalnej sieci i ta tendencja z całą pewnością już się nie zmieni. Pewnością jest rozwój technologi StreetView oraz coraz większa kompatybilność między poszczególnymi systemami takimi jak Facebook, Google czy Twiter.
5.Aparaty cyfrowe
fot. Nikon
Ostatnia dekada oznacza erę w której tradycyjny negatyw umarł śmiercią naturalna. Stosowany jest obecnie przez nielicznych fotografów i pasjonatów jednak w domowym zapleczy praktycznie niespotykany. Nawet produkcja kultowego Polaroida została wstrzymana w 2008 roku. Podobne sytuacja wygląda w świecie kamer cyfrowych, gdzie w zapomnienie poszły urządzenia wykorzystujące do zapisu kasety video.
Rozwój miniaturyzacji krzemowych tranzystorów, technologii CMOS i CCD gwarantują odejście na zawsze od magnetycznych nośników danych. Przyszłość aparatów jest równie nieobliczalna jak przyszłość wszystkich gadżetów opisywanych w niniejszym artykule. Na pewno będzie rozwijać się technologia HD. Jednak o wiele większym wyzwaniem dla fizyków jest ilość fotonów jaką absorbuje zwykła lustrzanka do urządzenia kiszonkowych rozmiarów. Świat idzie w kierunku miniaturyzacji i tu rozwiązaniem może okazać się technologia ciekłych soczewek opracowana przez firmę Varioptic.
6.Kino domowe
fot. Płyta HD DVD i Blu-ray
Jeśli w 2000 roku ktoś by powiedział, że kolekcja płyt DVD w moim domu w ciągu kilku lat okaże się przestarzała roześmiałbym się mu w twarz. Przecież te płytki były wielkości krążków CD, umożliwiały zapis dużo większej ilości danych oraz jakość w porównaniu do VHS była nieporównywalna. Jednak w ciągu kilku lat powstały dwa kolejne formaty HD DVD i Blu-ray, techniczne bardzo różne, jednak jakością o wiele lepsze i doskonalsze niż DVD.
Bitwę tych dwóch formatów wygrała technologia Blu-ray.
Jednak u schyłku dekady coraz wyraźniej widać nowy trend – odejście od fizycznych nośników danych. YouTube próbuje dogadać się z wytwórniami filmowymi i już niebawem może nastąpić era cyfrowych wypożyczalni filmów. Już w tym momencie coraz więcej producentów sprzętu domowego dostarcza wraz z telewizorem możliwość oglądania wybranych serwisów internetowych . W 2008 roku iTunes zają 1 miejsce pod względem sprzedaży muzyki w USA. Najprawdopodobniej fizyczne nośniki takie jak płyty DVD czy Blu-ray już niebawem będzie można kupić jedynie w komisie lub od znajomego.
7.Muzyka
10 lat temu iPod nawet nie istniał. Oczywiście można było kupić odtwarzacze MP3 jednak ich pojemności rzadko przewyższały zwykłą płytę CD. W 2001 roku powstał pierwszy iPod a wraz z nim nastąpił rozwój przenośnych wielkopojemnościowych odtwarzaczy MP3.
fot. iPod
Jednak w ciągu najbliższej dekady iPod oraz inne urządzenia przenośnie będą znikać z rynku. Telefon komórkowy trwale przejmie funkcję odtwarzacza MP3 co już można zaobserwować wydaje mi się, że schyłek przenośnych odtwarzaczy jest nieunikniony.
8.Gry video
fot. Nintendo Wii
Początek minionego dziesięciolecia należał m.in. do konsoli PS2. Jej 64-bitowy procesor Emotion Engine i możliwość odtwarzania gier z płyt DVD zawojowały rynek. Jednak nie na długo. Od 2005 roku serca graczy należały do konsol nowej generacji Xbox 360 i PS3 umożliwiających graczom podróż do wirtualnego świata w jakości HD. Nie tylko sama jakość obraz i moc obliczeniowa wprawiły w zachwyt graczy – konsole te zostały stworzone do gier on-line co wcześniej było domeną komputerów osobistych. Wielką niespodzianką dla Microsoftu – producenta Xboxa i Sony – producenta PlayStation3 okazał się konsola Nintendo Wii i jej pad umożliwiający sterowanie grami za pomocą ruchu. Konsola ta okazała się hitem sprzedażowym o czym może świadczyć liczba sprzedanych urządzeń – 110 milinów sztuk – czyli praktycznie tyle co Xbox i PS3 razem wzięte.
Nowa dekada XXI wieku będzie prawdopodobnie należała do gier dostępnych na telefony komórkowe. Wzrost wydajności tych urządzeń oraz technologia wyświetlaczy sugeruje, iż rynek gier video może podążać w tym kierunku. Nawet Nintendo przyznało, że obawia się popularności i możliwości iPhona . Producenci konsol zapowiadają wprowadzenie konsol kolejnych generacji umożliwiających grę w pełnym trój wymiarze bez okularów 3D. Jaka będzie przyszłość rynku gier video – z pewnością następować będzie dalsze przenikanie świata realnego przez ten wirtualny. Już niebawem zobaczymy możliwości nowych konsol i przekonamy się jak to będzie wyglądało z rzeczywistości.
Administratorem danych osobowych jest Media Pakiet Sp. z o.o. z siedzibą w Białymstoku, adres: 15-617 Białystok ul. Nowosielska 50, @: biuro@elektroonline.pl. W Polityce Prywatności Administrator informuje o celu, okresie i podstawach prawnych przetwarzania danych osobowych, a także o prawach jakie przysługują osobom, których przetwarzane dane osobowe dotyczą, podmiotom którym Administrator może powierzyć do przetwarzania dane osobowe, oraz o zasadach zautomatyzowanego przetwarzania danych osobowych.